close
Blogtrottr
遊戲基地新聞
 
The Best Way to Manage your Money.

Start using Mint today to set a budget, track your goals and do more with your money.
From our sponsors
【BZ2013】家人支持就是最大助力!AFK PL@YERS發表得獎感言與未來創作計畫
Nov 10th 2013, 12:32, by nakedjehuty ( 蓋子™ )

  台灣機造影片團體「AFK PL@YERS」在 BlizzCon 2013 中,以「Just Another Morning」一支以「卡爾洛斯.地獄吼」為主角的默劇短片,在眾多歐美參賽者中殺出重圍,獲得亞軍與 1250 美元獎金。成員之一的「沙朗血蹄」也來到會場領獎,並接受台灣媒體訪問,同時預告接近完成的卡爾洛斯·地獄吼的喜劇影片將在 11 月中下旬與玩家見面。

影音名稱 MV

  AFK PL@YERS 成員沙朗血蹄、愛普拉骨頭、戰鎖鎖不住皆為世新大學廣電系出身,因為《魔獸世界》美版封測而結識,因為看到國外機造影片的作品,而開始嘗試製作「晚安部落」到「波瓜不重練」歷經九年魔獸遊戲資歷而創作的 15 支影片,深受台灣魔獸玩家喜愛。
影音名稱 N

  三位成員皆是從事 3D、2D 合成剪接的的影像編輯職業,作品皆是在工作閒暇之餘,由三人通力合作,沙朗負責遊戲模組的動畫,愛普拉骨頭與戰鎖鎖不住擔任剪接、配音,劇本對白則是三人討論創作,而近年也與音樂團體「告野家」合作,製作出夜市緣、茶餐廳、虛空雷神獸等影片歌曲,這次的參賽影片作品也受到告野家的合作。


卡爾洛斯的唱盤機上出現告野家的標誌


  沙朗血蹄在 BlizzCon 現場接受台灣媒體訪問時表示,當初他們知道 BlizzCon 有影片比賽時就一直很想參加,但往年都沒有開放給北美以外的玩家報名,今年獲知開放的消息後,就決定參賽,影片從構思發想約兩週,並以一週左右時間完成,更在比賽報名截止前最後一秒登記,為了確保參賽資格,還特別問台灣 Blizzard 可否跟美方確認是否報名成功。


  但對於一向製作 8 到 10 分鐘左右作品的機造影片團隊 AFK PL@YERS,在比賽規則的限制之下,要在 3 分鐘內說完一個故事,是很大的挑戰。在第一天 BlizzCon 活動後,釋出了玩家現在看到的原先製作的 4 分鐘版本,才能完整傳達作品意象。


卸下了厚重肩甲的地獄吼,讓人想到他在外域納葛蘭的獸人青年形象


  但為什麼會選擇玩家深惡痛絕的英雄角色「卡爾洛斯·地獄吼」呢?沙朗血蹄表示,這個角色從在外域登場後,歷經《巫妖王之怒》、《浩劫與重生》到現在的資料片,他在遊戲中的衝動地做了不少不被玩家所認同的事情,甚至引起眾怒,在《潘達利亞之謎》又被設定為最終大魔頭,但卻是陪伴玩家很久的角色。同時地獄吼的模組上與其他角色很特別的一點是,暴雪給了他很多表情模組,讓他們有機會透過卡爾洛斯的喜怒哀樂進行默劇般的演示,創造出不為玩家所知的,在暴虐無道底下的另一種面貌。


地獄吼首次在遊戲中出現的樣貌

地獄吼


    「Just Another Morning」是 AFK PL@YERS 第一隻沒有對白的作品,以往擅長以對話方式創造笑梗的作品,這次參加影片大賽考量到要給歐美觀眾欣賞,所以才如此設計。雖然他們過去堅持中文發音、英文字幕,但外國人的觀影習慣無法理解影片需要字幕的原因,也因為中文發音導致作品沒有被好好的傳達。因此這次才透過畫面與橋段分鏡來描述劇情。沙朗血蹄表示,過去曾經看到自己的影片被不知名的歐洲語言翻譯字幕甚至有配音,其實感覺到蠻有趣的。

  另外在投稿時其實很擔心這樣的作品會不受到青睞,因為  BlizzCon 是個歡樂的玩家聚會活動,作品內容並不像以往這麼搞笑。但得知入圍前三名時,已經非常開心。對於他對 BlizzCon 影片比賽冠軍影片的感想,他表示這是影片競賽,官方並沒有明確限制表現方式,冠軍影片很有幽默感,而第一名與第三名都走的搞笑風格,他們的作品能得到第二名就很高興了。


  他透露,其實最初決定是要以喜劇風格參賽,但短短三分鐘真的無法充分呈現笑點,因此就換一個方式製作,而喜劇風格的作品,目前已經完成九成正在調整中,預計兩週後就會公開,是呼應「Just Another Morning」的作品,對於參賽作品因為是短期內趕製,其實覺得表情動作還能更生動。

  沙朗血蹄指出,平時製作影片,因為每個人有各自的喜劇風格與笑料觀點,在針對主題討論時會爭吵,但製作「Just Another Morning」因為製作時間太趕,而且更是首次嘗試這樣的表現方式,反而就沒什麼爭吵的情況,但喜劇風格的新作就有各自的堅持而吵很大,因為對於「怎樣表現才好笑」會有所衝突,但往往就是衝突之後又結合在一起。


在作品中也常引用暴雪其他遊戲的題材


  被問到創作過的作品哪一部最喜歡,沙朗血蹄很難選,因為每一部都喜歡,真要提的話,「波瓜不重練」系列透過旅遊節目題材,融合了遊戲與現實氣氛,潘達利亞的世界就想像是華人世界一樣,而波瓜是外國人,由波瓜這個外國人的角度來學中文、學習文化也很有趣,因為採用英語發音,不少外國觀眾也接受這樣的風格。

  對於創作中有沒有覺得沒有達到預期效果之下的作品,沙朗血蹄表示,《任務大丈夫2》 是他們製作最複雜,但得到迴響最少的一部影片,他自己很喜歡,但覺得有點可惜。可能對於喜歡 AFK PL@YERS 作品的粉絲來說,偏好具有諷刺搞笑意味的作品,像是巫妖電視王、浩劫與重播之類的作品,容易貼近大眾。


  未來的創作計畫,他透露會是《爐石戰記》相關的內容,因為設計承襲於《魔獸世界》,應該可以玩出一些東西。至於《魔獸世界:德拉諾之霸》新資料片他昨天才看到,這與他們當初作品中提到「黑暗神廟 Return」這個梗相呼應,沙朗血蹄表示「我們可以去擺算命攤了」,他覺得好像很多笑話都會成真,當初他們是因為那時資料片一都跟時光之穴有關,就想最終該不會就是把《魔獸世界》再玩一次,所以做了黑暗神廟 Return 這個梗,沒想到一語成讖。


  媒體問到是否有可能未來以此為正職或者得到額外的收入,沙朗血蹄說因為《魔獸世界》的模組開放,自由度高到可以讓他們調整模組就能嘗試各種不同類型的表現。但如果真的要成為正職會碰上因為贊助商而限制題材的狀況,會扼殺創作力。他們就有與美國朋友交流發現到這樣的狀況。台灣也有不少廠商來找過他們製作影片,但在他們很堅持創作自由以及題材的自由化不足都無法製作。但他們也正在以 AFK PL@YERS 的品牌撰寫劇本,像戰鎖鎖不住就是以 AFK 名字去籌備拍攝,劇本也是經過三人討論。

  對於得獎感言,沙朗血蹄表示,可以參加影片競賽真的是他們很大的夢想,在這個比賽中各個玩家對遊戲的詮釋與想法,以不同方式來表達對這遊戲的熱情,像是 BlizzCon 這個活動大家同樂的感覺,當初成軍就是看到國外製作影片,如今能夠參賽並且得獎宛如夢想成真,若還有影片比賽,會再來挑戰。

  最後沙朗很感謝他們身邊的家人,因為一直以來創作影片純粹為了興趣,要犧牲假日時光也沒有收入可言,創作目的要讓觀眾覺得好笑,但對身邊的家人、男女朋友是要忍受放假時別人出去玩,他們卻一直在創影片的情況,得要感激家人與朋友的支持,才能帶給觀眾更多歡樂。

本篇新聞相關連結:
※ 2013 Blizzcon 專區

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends:

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 yhiysbv 的頭像
    yhiysbv

    海霸王年菜2016 , 台酒年菜2016 , 外帶年菜2016 , 飯店年菜2016 , 素食年菜2016 , 高雄年菜2016 , 阿霞飯店年菜2016 (年菜菜單)2016年菜預購 高雄年菜餐廳 ... 2016

    yhiysbv 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()