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Re: [心得] 遊戲公司的行銷企劃真的要慎入!!
Dec 5th 2013, 16:25, by cwoldind

作者cwoldind (ㄐㄐㄐ)

看板Salary

標題Re: [心得] 遊戲公司的行銷企劃真的要慎入!!

時間Thu Dec 5 16:25:30 2013

難得看到遊戲產業的文章XD 我可以跟你說,遊戲產業在世界各地 薪水會比同行的低 在遊戲產業待久的人都是靠著熱情 或者是已經抽不開了 ※ 引述《jenn86 (jenko)》之銘言: : 最近看到有人分享去遊戲公司面試行銷企劃的經驗 : 讓我想到前陣子也面試過3家遊戲公司的企劃 : 其實遊戲業的起薪普遍偏低 : 就企劃來說大概25k以下(不管全勤獎金這種東西 根本才加1k) 遊戲企畫來說是三種入門款最低的 想要進入遊戲產業就從三個方向著手 程式、美術、企劃 這三種中又由企劃門檻最低 雖然企劃的發展可能性會比另外兩個好 不論公司體系,企劃是最有機會做到遊戲製作人的工作 而美術程式就是組長而已 : 工時非常的長 大概都9點、10點才能下班 : 甚至當有遊戲要上線時 半夜才下班也是正常 我們也是遊戲公司 我是今年八月中進公司的 三個月多下來,我們只加班過兩次 算是還滿幸運的啦 囧> 公司不太血汗 而且這兩次加班都是禮拜六來公司老闆事前詢問過 不過加班加到死這已經是遊戲業常態了 這產業內有加班費的大公司我只聽說過一間 : 除此之外 : 新手企劃大都會叫你盯廣告投放成效的數據 : 從下班後要一直盯到晚上12點(給個小時盯一次) 這方面我就不太清楚了,我是RD XD" : 簡單來說遊戲業的企劃就是 : 超長工時 薪水低 沒有私人時間 : 所以建議新鮮人真的要慎入啊!! : 其實我當初也是設定要找行銷企劃的缺 : 想說什麼產業都可以才去這幾家遊戲公司試試 : 但有了這3次的經驗 我這輩子絕對不會進遊戲公司 進入遊戲產業必備三大條件 1.熱情 2.熱情 3.熱情 我看過太多遊戲相關的人卻不玩遊戲 假設今天你身為一個樂隊團長,然後你說你一種樂器都不會 對於一個熱愛遊戲的我來說對這種事情已經絕望透了Q^Q 大學是遊戲系的,可是系上老師超過70%沒玩遊戲 公司最近研發的遊戲,可是買家卻也不是玩遊戲的人 : 因為我覺得他們根本過度壓榨員工 : 你去做宅急便送貨 薪水都比他高很多 : 真的是看了很生氣!!! 如果對這產業沒熱情就別碰了 不要抱著好像很好玩的心態來接觸這產業 你會哭哭der -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.220.205

s8911124:$少,事多,摸魚一堆 12/05 16:35

ym410804:也有些製作人是程式轉企劃就是了XD 12/05 16:59

cwoldind:對阿XD 所以他還是企劃XD 12/05 17:05

cwoldind:企劃需要程式跟美術都懂一些,這樣安排工作會比較方便 12/05 17:05

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