作者booray (波波)
看板MobileComm
標題Re: [新聞] 高通:蘋果64-bit A7晶片只是"行銷花招"
時間Sat Oct 5 23:30:26 2013
跟手機無關 有人提到OSX OSX 2007全面改用64bits 有在開發更新的程式理當會支援 至於有人提到沒快多少
http://youtu.be/id5vpy2CapY
[embedded content]
看一下demo吧 當處理的東西很肥時 差別就出來了 別再說64無感
※ 引述《yellowocean (walk to the sea)》之銘言: : 看來高通的臉有點小腫。 : http://www.ericsay.net/2013/10/apple-64a7apps.html : iPhone5S不僅在效能上贏過Note 3,連開發者也跳出來陳述64位元的好。 : 不切實際?行銷花招? : 當App開始逐漸跟上64位元的腳步時,蘋果無形間又能在軟體上取回領先優勢了。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.73.10.32
推 b13b46o2 :電腦無感 手機沒用過不知道 10/05 23:31
→ a88258850 :很肥? 要多肥? 很肥的機會有多少? 10/05 23:34
推 horseorange :現在很多電腦軟體都把記憶體當水喝了 10/05 23:36
推 eterbless : 例如chrome 10/05 23:37
→ OscarShih :那也是chrome的問題XD 10/05 23:38
→ horseorange :其實從現在從最基本的LINE就覺得越來越肥更別提遊戲 10/05 23:39
→ horseorange :沒有現在好多網頁好肥 開FIREFOX或IE也是吃資源 10/05 23:39
→ OscarShih :再怎麼吃資源也是1,200MB為單位而已吧 10/05 23:40
推 slent67 :我的mac 整排都是64bit 10/05 23:40
→ OscarShih :手機硬體range太大了, 只要市場上低階為主流 10/05 23:40
→ DrZoung :硬體的容量,決定軟體的份量,ROM 10/05 23:40
→ OscarShih :手機app都不可能吃資源到哪去,除非它不想做了XD 10/05 23:40
→ DrZoung :要發揮64b,ROM也是重點!? 10/05 23:41
推 eterbless :可是安卓一堆一開機直接丟到背景執行 幾十個就有得受 10/05 23:42
→ errorwinter :我還滿看好64bit的 10/05 23:42
→ OscarShih :丟到背景不代表在執行, 快取這個字有印象吧 10/05 23:45
→ forever215 :M$ 包袱太大 不可能完全排除 32bit.. 要在好幾年 10/05 23:48
→ tomomo520 :丟到背景不代表在執行,但一定佔ram,手機ram又很少 10/05 23:48
推 doom3 :64bit的好處不是單一程式可以吃超過2G RAM嗎? 10/05 23:52
→ OscarShih :沒人說要丟掉32包袱啦XD先支援是好事 10/05 23:54
→ OscarShih :但先支援真的在現階段意義不大,可能未來會有用途 10/05 23:55
→ booray :但我覺得手機64bits這一步出來 對android很棘手 10/06 00:01
→ booray :畢竟蘋果軟硬整合 踏入64bits就一張投影片告訴大家 10/06 00:02
→ OscarShih :只要CPU架構改ARMv8都會支援到64bit吧 10/06 00:02
→ OscarShih :ARM架構的CPU, 阿婆第一個用到最新的而已 10/06 00:02
→ booray :概3年左右現有32bits idevice淘汰就全面64bits 10/06 00:02
推 GameGyu :他的很肥 就是4G啊 10/06 00:03
→ booray :Android現行上可能比較困難 像Windows雖然很早就有64 10/06 00:03
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends:
留言列表